Soins de santé et thérapie en réalité virtuelle
Les hôpitaux et cliniques utilisent la réalité virtuelle pour gérer la douleur, traiter les phobies et le SSPT, et réhabiliter les patients, avec les mêmes casques que nous louons.

Que cela signifie-t-il
La réalité virtuelle est passée de simple nouveauté à outil clinique. Elle fonctionne parce que le cerveau considère un environnement virtuel convaincant comme suffisamment réel pour y réagir, ce qui est utile pour la distraction, l'exposition et la rééducation. Aucun achat de matériel n'est nécessaire pour l'essayer.
La logique clinique repose sur la distraction et l'exposition contrôlée. Un patient brûlé dans un environnement enneigé rapporte une douleur nettement moindre lors des changements de pansements. Un patient ayant peur de prendre l'avion monte à bord d'un avion virtuel vingt fois avant le vrai, le thérapeute ajustant les turbulences depuis une tablette. La rééducation transforme les exercices répétitifs en jeux que les patients terminent réellement.
Où il est utilisé
Distraction de la douleur
Les environnements immersifs réduisent de manière mesurable la douleur perçue lors des pansements, des injections et des procédures mineures, en particulier chez les enfants et les patients brûlés.
Thérapie d'exposition
Les phobies, l'anxiété et le SSPT sont traités par une exposition contrôlée et répétée aux déclencheurs, que le thérapeute peut ajuster à la hausse ou à la baisse.
Réhabilitation
Les patients victimes d'un AVC et en rééducation physique retrouvent leurs mouvements grâce à des exercices ludiques qui suivent leurs progrès et maintiennent leur motivation.
Pourquoi la réalité virtuelle fonctionne ici
- Distraction de la douleur sans médicament avec des preuves publiées
- La thérapie d'exposition est entièrement contrôlée par le clinicien
- Exercices de rééducation que les patients veulent refaire
- Casques autonomes, aucun projet informatique nécessaire
Comment cela se passe-t-il en pratique ?
Définir l'utilisation clinique
Nous discutons du groupe de patients et chargeons les bonnes plateformes thérapeutiques.
Pilote avec des sessions réelles
Une semaine ou un mois dans votre clinique, sans investissement en capital.
Amplifiez ce qui fonctionne
Continuez à louer, ou nous vous conseillons d'acheter votre propre flotte.
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Applications et outils que vous utiliseriez
Applications de thérapie par exposition guidée · plateformes de physiothérapie et de rééducation · Tripp
Tout est installé avant l'expédition de votre casque, et nous pouvons ajouter le vôtre sur demande.
Casques pour cela
Préinstallé, chargé et livré. Retour gratuit, dans toute la Suisse.
Meta Quest 3
Les meilleurs visuels et une réalité mixte en couleur complète. Le produit phare.
Location à partir de 96 CHF/jour
Voir le casqueMeta Quest 3S
Même puce et mêmes jeux, prix plus bas. Le casque d'entrée de gamme facile.
Location à partir de 96 CHF/jour
Voir le casqueMeta Quest 2
Le polyvalent éprouvé. Idéal pour les événements et les grands groupes.
Location à partir de 96 CHF/jour
Voir le casqueComment VRENT aide
Nous louons tous les casques dont vous avez besoin : Meta Quest 3, Quest 3S et Quest 2, préinstallés avec les bonnes applications, livrés et installés partout en Suisse. La plupart des gens commencent par un essai d'une semaine avant de s'engager.
Trois façons de commencer
Aussi souvent que vous en avez besoin, il y a une solution adaptée.
Louez un casque
Un ou plusieurs, à partir de 96 CHF/jour. Préinstallé, livré et récupéré dans toute la Suisse.
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Pour les événements et groupes : de 4 à 50 casques avec personnel et installation. Configurez-le et voyez le prix en une minute.
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Est-ce utilisé en clinique ?
Oui. La réalité virtuelle est utilisée dans les hôpitaux et les cliniques pour la distraction de la douleur, la thérapie d'exposition et la rééducation. Nous fournissons le matériel ; l'utilisation clinique reste entre les mains de vos professionnels.
Avons-nous besoin d'acheter quelque chose ?
Non. La plupart commencent par un pilote de location pour voir si cela convient avant tout achat.
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Événements et animations
4 à 50 casques, livrés, installés et équipés en personnel.
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Incendie, premiers secours, travail en hauteur sur Meta Quest 3.
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